sponsored links

Unity3D优化

The Future of Matchmaking with Unity and Google

September 17
The Future of Matchmaking with Unity and Google
https://www.youtube.com/watch?v=qasAmy_ko2o&feature=youtu.be https://github.com/GoogleCloudPlatform/open-match

How To Plan Optimizations with Unity*

March 10
How To Plan Optimizations with Unity*
Share How To Plan Optimizations with Unity* Submitted on January 15, 2014 TranslateChinese Simplified Chinese TraditionalEnglish FrenchGerman ItalianPortuguese RussianSpanish Turkish Translate By John Wesolowski Downloads How To Plan Optimizations wi

MemoryProfiler 真机

February 26
MemoryProfiler 真机
https://bitbucket.org/Unity-Technologies/memoryprofiler

Unity3D 性能优化

May 29
Unity3D 性能优化
Unity3D 性能优化 一.程序方面 01.务必删除脚本中为空或不需要的默认方法: 02.只在一个脚本中使用OnGUI方法: 03.避免在OnGUI中对变量.方法进行更新.赋值,输出变量建议在Update内: 04.同一脚本中频繁使用的变量建议声明其为全局变量,脚本之间频繁调用的变量或方法建议声明为全局静态变量或方法: 05.不要去频繁获取组件,将其声明为全局变量: 06.数组.集合类元素优先使用Array,其次是List: 07.脚本在不使用时脚本禁用之,需要时再启用: 08.可以使用Ray

12个优化Unity/GearVR应用的小技巧, 比较好

May 29
12个优化Unity/GearVR应用的小技巧, 比较好
http://www.tuicool.com/articles/jeqmAn2 http://www.vrerse.com/gamedesign/performance-optimization-for-vr-apps/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 比起那些普通应用,VR 应用所需的计算性能要求大了太多,让优化成为了一项重要工作.如果你的目标是类似 Gear VR 这种移动设备,那么要求会更高. 以下为一些基本的标杆: 单眼 50 个绘制调用(D

根据机型画质适配

April 8
根据机型画质适配
http://www.manew.com/thread-49729-1-1.html?_dsign=85b3038d

贴图格式说明和优化

April 8
贴图格式说明和优化
http://www.manew.com/thread-49730-1-1.html?_dsign=9e029b68

Unity3D性能优化总结(转纳金网)

December 19
Unity3D性能优化总结(转纳金网)
一.程序方面 01.务必删除脚本中为空或不需要的默认方法: 02.只在一个脚本中使用OnGUI方法: 03.避免在OnGUI中对变量.方法进行更新.赋值,输出变量建议在Update内: 04.同一脚本中频繁使用的变量建议声明其为全局变量,脚本之间频繁调用的变量或方法建议声明为全局静态变量或方法: 05.不要去频繁获取组件,将其声明为全局变量: 06.数组.集合类元素优先使用Array,其次是List: 07.脚本在不使用时脚本禁用之,需要时再启用: 08.可以使用Ray来代替OnMouseXXX